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在 JavaScript 中创建私有成员

时间:2023-11-30 本站 点击:1

面向对象编程语言中的 private 关键字是一个访问修饰符,可用于使属性和方法只能在声明的类中访问。这使得隐藏底层逻辑变得容易,这些底层逻辑应该被隐藏起来,并且不应该与类的外部交互。

但是如何在 JavaScript 中实现类似的功能呢? 没有保留关键字 private ,但在新的标准中 JavaScript 有自己的方法来创建类私有成员,但目前还处于 ES2020 试验草案中,并且语法比较奇怪,以 # 作为前缀。下面介绍几种在 JavaScript 代码中实现私有属性和方法的方式。

使用闭包

使用闭包可以使用私有属性或者方法的封装。利用闭包可以访问外部函数的变量特征。如下代码片段:

functionMyProfile(){constmyTitle="DevPoint";return{getTitle:function(){returnmyTitle;},};}constmyProfile=MyProfile();console.log(myProfile.getTitle());//DevPoint

这可以转化为将最顶层的自调用函数调用分配给一个变量,并且只用函数返回来公开它的一些内部函数:

constButtonCreator=(function(){constproperties={width:100,height:50,};constgetWidth=()=>properties.width;constgetHeight=()=>properties.height;constsetWidth=(width)=>(properties.width=width);constsetHeight=(height)=>(properties.height=height);returnfunction(width,height){properties.width=width;properties.height=height;return{getWidth,getHeight,setWidth,setHeight,};};})();constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.getHeight());//360

使用 ES6 类

为了使代码更类似于 OOP 方法,可以使用 ES6 中引入的 class 关键字。要使属性和方法私有,可以在类之外定义它们。就对上面的 ButtonCreator 的例子使用 class 进行重构:

constproperties={width:100,height:50,};classButtonCreator{constructor(width,height){properties.width=width;properties.height=height;}getWidth=()=>properties.width;getHeight=()=>properties.height;setWidth=(width)=>(properties.width=width);setHeight=(height)=>(properties.height=height);}constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.getHeight());//360

现在假设属性是公共的,但想在私有方法中使用它们,其中上下文指向 ButtonCreator,可以通过以下方式实现它:

constprivates={calculateWidth(){returnthis.width;},};classButtonCreator{constructor(width,height){this.width=width;this.height=height;}getWidth=()=>privates.calculateWidth.call(this);getHeight=()=>this.height;setWidth=(width)=>(this.width=width);setHeight=(height)=>(this.height=height);}constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.getHeight());//360

上面的代码使用了 Function.prototype.call,它用于调用具有给定上下文的函数。在例子中,使用 ButtonCreator 类的上下文。如果私有函数也需要参数,可以将它们作为附加参数传递以调用:

constprivates={calculateWidth(percent){returnthis.width*percent;},};classButtonCreator{constructor(width,height){this.width=width;this.height=height;}getWidth=()=>privates.calculateWidth.call(this,0.1);getHeight=()=>this.height;setWidth=(width)=>(this.width=width);setHeight=(height)=>(this.height=height);}constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.getWidth());//60

使用 ES2020 提案

还处于 ES2020 试验草案中,引入了私有方法或者属性的定义,语法比较奇怪,以 # 作为前缀。

classButtonCreator{#width;#height;constructor(width,height){this.#width=width;this.#height=height;}//私有方法#calculateWidth(){returnthis.#width;}getWidth=()=>this.#calculateWidth();getHeight=()=>this.#height;setWidth=(width)=>(this.#width=width);setHeight=(height)=>(this.#height=height);}constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.width);//undefinedconsole.log(button.getWidth());//600

使用 WeakMap

这种方法建立在闭包方法之上,使用作用域变量方法创建一个私有 WeakMap,然后使用该 WeakMap 检索与此相关的私有数据。这比作用域变量方法更快,因为所有实例都可以共享一个 WeakMap,所以不需要每次创建实例时都重新创建方法。

constButtonCreator=(function(){constprivateProps=newWeakMap();classButtonCreator{constructor(width,height,name){this.name=name;//公共属性privateProps.set(this,{width,//私有属性height,//私有属性calculateWidth:()=>privateProps.get(this).width,//私有方法});}getWidth=()=>privateProps.get(this).calculateWidth();getHeight=()=>privateProps.get(this).height;}returnButtonCreator;})();constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.width);//undefinedconsole.log(button.getWidth());//600

这种方式对于私有方法的使用有点别扭。

使用 TypeScript

可以将 TypeScript 用作 JavaScript 的一种风格,可以使用 private 关键字从面向对象的语言中真正重新创建功能。

classButtonCreator{privatewidth:number;privateheight:number;constructor(width:number,height:number){this.width=width;this.height=height;}privatecalculateWidth(){returnthis.width;}publicgetWidth(){returnthis.calculateWidth();}publicgetHeight(){returnthis.height;}}constbutton=newButtonCreator(600,360);console.log(button.getWidth());//600console.log(button.width);//errorTS2341:Property'width'isprivateandonlyaccessiblewithinclass'ButtonCreator'.

总结

本文总结了在 JavaScript 创建私有属性的几种方法,看个人喜欢。


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