什么是promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比起传统的回调,更加合理和更加强大。
状态
promise对象有三种状态:pending(进行中),fulfilled(已成功),rejected(已失败)。
特点
对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态。
一旦状态改变(从pending变为fulfilled或从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
promise整个流程如图:
用法
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {...}); resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”。
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”。
实例方法
then()
catch()
finally() then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因。
catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止,但不会传递到外层代码。catch()方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch方法捕获到。
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
构造函数方法
all()
race()
allSettled()
resolve()
reject()
try() Promise.all()方法用于将多个 Promise实例,包装成一个新的 Promise实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise实例。
实例p的状态由p1、p2、p3决定,分为两种:
只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数
只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数 如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {resolve('hello');}).then(result => result).catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了'); }) .then(result => result) .catch(e => e);
Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 报错了]
`Promise.race()`方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个实例率先改变状态,`p`的状态就跟着改变。率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给`p`的回调函数。`Promise.allSettled()`方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是`fulfilled`还是`rejected`,包装实例才会结束。
const promises = [ fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3'), ];
await Promise.allSettled(promises); removeLoadingIndicator();
`resolve()`将现有对象转为 `Promise`对象。` reject()`方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为`rejected`。`reject()`方法的参数,会原封不动地变成后续方法的参数。### `promise`的优缺点#### 优点1. 解决回调地狱问题,链式操作使代码变得扁平,降低了编码难度。进行一些相互间有依赖关系的异步操作时,后一个的请求需要上一次请求的返回结果。以往的方法只能 `callback` 层层嵌套,但嵌套层数过多的话就会有 `callback hell` 问题,可读性和维护性都很差。2. 更好地进行错误捕获。多重嵌套 `callback`可能会造成无法捕获异常或异常捕获不可控。`promises` 通过 `reject` 方法把 `Promise` 的状态置为 `rejected`,这样我们在 `then` 中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。#### 缺点1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。`axios`中可用`cancelToken`来取消。2. 如果不设置回调函数,promise内部抛出的错误,不会反应到外部。3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。原文:https://juejin.cn/post/7097490541994049566