求解释线性表与结构体数组的区别与联系。
1、区别主要在动态分配上,现代语言支持动态数组,可以在运行期决定数组大小,但早期语言并不支持,因此数组必须在编译器确定大小。而线性链表可以动态决定大小,随时删减添加,并且能够知道元素个数。
2、常用的线性结构有:线性表,栈,队列,数组,串。线性表是多个相同元素组成的有限线性序列。栈是一种特殊线性表,它将插入和删除限制在表的一端进行,是一种后进先出表。
3、数组和线性表上可进行的操作不一样。一般我们不在数组上进行数据插入和删除的操作,同样,我们也无法直接通过数据序列来访问线性表中的数据单元(比如表中第i个元素)。
4、线性表是从逻辑结构的角度来说的,除了头和尾之外,它的每一个元素都只有一个前驱元素和一个后驱元素。各种队列(单向、双向、循环队列),栈等都是线性表的不同例子。
结构体数组结构和数组数据结构在哪些方面是不同的
1、定义上的区别:数组是同类型数据的集合;结构体可以是同类型也可以是不同类型数据的集合。
2、结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
3、结构体与数组在概念上就完全不同,结构体是自定义数据类型,它包含的各种成员类型属于结构体各种属性的描述,例如:struct Student{int age;int height;char name[16]};结构体也可以包含数组。
4、数组是相同类型的元素的集合,只要会计算单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数。结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。
5、结构体,可以存储不同类型,每一段空间有自己的名称。
结构体指针数组与结构体数组有什么不同?
1、结构体指针数组:存放的指针,这些指针指向的类型是结构体类型。数组指针:存放的也是指针,指针指向的类型和定义的数组的类型是一致的。这两种结构存放的指针都和定义的类型有关。都是指向定义的数据结构的类型。
2、}std; // 结构体std的三个成员分别是int型、char型和float型,数据类型不同。
3、感觉不是lz描述的问题,单纯看printf那句话没错。建议lz贴程序。
4、数组与结构体的主要区别如下:定义不同 数组是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。
简述结构体与数组的异同
结构体与数组在概念上就完全不同,结构体是自定义数据类型,它包含的各种成员类型属于结构体各种属性的描述,例如:struct Student{int age;int height;char name[16]};结构体也可以包含数组。
定义上的区别:数组是同类型数据的集合;结构体可以是同类型也可以是不同类型数据的集合。
数组是相同类型的元素的集合,只要会计算单个元素的大小,整个数组所占空间等于基础元素大小乘上元素的个数。结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。
结构体变量与数组的不同
}std; // 结构体std的三个成员分别是int型、char型和float型,数据类型不同。
结构体与数组在概念上就完全不同,结构体是自定义数据类型,它包含的各种成员类型属于结构体各种属性的描述,例如:struct Student{int age;int height;char name[16]};结构体也可以包含数组。
从形式上说,结构体和数组的定义方式就不同,而且自己定义的一种新结构体可以作为一种类型继续定义新的对象,当然可以定义一个这个结构体的数组。但是数组不能定义新的对象。
和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个结构体:struct stu1{int i;char c;int j;};先介绍一个相关的概念——偏移量。
数组数据结构,数组内 所有成员 都必须是相同类型。而结构体中,可以有不同类型的成员 在实际应用中,所有成员都是相同类型 还是比较少见的 所以 结构体使用的更多。
而且,结构体是一种可以自定义内容的复杂类型,定义成功后就可以用它的名字或别名来说明或定义它这种类型的变量、指针、数组等,而数组只是把一系列同类型的数据依次存放在一起,其他什么功能也没有。
结构体、共用体、数组三者有什么区别,都用在哪些地方
1、数组与结构体的主要区别如下:定义不同 数组是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。
2、共用体和结构体的区别:结构体每一位成员都用来表示一种具体事务的属性,共用体成员可以表示多种属性(同一存储空间可以存储不同类型的数据)。
3、定义上的区别:数组是同类型数据的集合;结构体可以是同类型也可以是不同类型数据的集合。
4、结构体与共用体的主要区别在于存储方式的不同:结构体在定义后,声明变量时系统为该变量申请内存空间为所有成员变量所占用的内存空间之和。共用体变量声明时,变量占有空间不变,在同一时间,只能存储某一个成员的信息。
5、结构体与数组在概念上就完全不同,结构体是自定义数据类型,它包含的各种成员类型属于结构体各种属性的描述,例如:struct Student{int age;int height;char name[16]};结构体也可以包含数组。
6、需求:使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和,每个成员分别占有其自己的内存单元。共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。