一、案例效果
需要实现的东西,和之前是一样的,只是我们换成用全局事件总线来进行组件之间的通信。
二、分析为什么要换成全局事件总线
为什么需要换成全局事件总线勒?我们拿Props也能够实现这些功能啊,可以是可以实现,但是我们看看之前有哪些问题的存在。
我们之前在App组件中套入了一个List组件,然后在List组件套了一个Item组件,数据定义在App组件,就意味着我们要实现祖孙组件之间通信。
props实现如下:
一直传递到Item组件中才使用
作为咱们程序员来说,在一个组件中,写了但是又完全没有使用的东西,就是多余的哈。
不过尤雨溪大佬已经替我们懒完了,就有了这些全局事件总线啊,还有Vuex这种生态,来方便我们进行组件通信。
使用全局事件总线就可以解决这个问题,更方便实现祖孙组件之间通信。
三、全局事件总线实现TodoList
我们着重于实现app组件和Item组件之间的通信,也就是祖孙组件之间的通信哈。
另外兄弟组件也是一样的实现方法哈,实现起来,再也不用像props那样多层传递了,也不用再借助中间层拉,直接绑定即可以通信拉。
祖孙组件之间通信
App组件:
<template><divclass="todo-container"><!--header模块--><TodoHeader/><!--main模块--><TodoList:todos="todos"/><!--主要的内容模块--><TodoFooter:todos="todos":clearDoneTodos="clearDoneTodos":checkAllTodos="checkAllTodos"/><!--footer模块--></div></template><script>importTodoHeaderfrom'./components/MyTodoHeader'importTodoListfrom'./components/MyTodoList'importTodoFooterfrom'./components/MyTodoFooter'exportdefault{components:{TodoHeader,TodoList,TodoFooter},data(){return{todos:[{id:'001',title:'吃饭',done:true},{id:'002',title:'睡觉',done:false},{id:'003',title:'敲代码',done:true}]}},methods:{//回车增加一个todoaddTodo(todo){this.todos.unshift(todo)},//判断勾选不勾选checkTodo(id){this.todos.forEach((todo)=>{if(todo.id===id)todo.done=!todo.done})},//删除一个tododeleteTodo(id){this.todos=this.todos.filter(todo=>todo.id!==id)},//全选全不选checkAllTodos(done){this.todos.forEach((todo)=>{todo.done=done})},//清除所有已完成的任务clearDoneTodos(){this.todos=this.todos.filter(todo=>!todo.done)}},//在加载完成后就进行全局总线的绑定mounted(){this.$bus.$on('addTodo',this.addTodo)this.$bus.$on('checkTodo',this.checkTodo)this.$bus.$on('deleteTodo',this.deleteTodo)},//养成习惯在组件销毁的时候,将事件进行解绑beforeDestroy(){this.$bus.$off('addTodo')this.$bus.$off('checkTodo')this.$bus.$off('deleteTodo')}}</script><style>*{margin:00;padding:00;}.todo-container{margin:0auto;margin-top:10px;width:500px;height:500px;background-color:#CCC;border:1pxsolid#ddd;border-radius:8px;}</style>
List组件:
<template><ulclass="todo-main"><TodoItemv-for="(todo,index)intodos":key="index":todo="todo"/></ul></template><script>importTodoItemfrom'./MyTodoItem'exportdefault{components:{TodoItem},props:{todos:Array},methods:{}}</script><stylescoped>/*main*/.todo-main{margin-top:10px;margin-left:0px;border:1pxsolid#ddd;border-radius:2px;padding:0px;}.todo-empty{height:40px;line-height:40px;border:1pxsolid#ddd;border-radius:2px;padding-left:5px;margin-top:10px;}/*item*/li{list-style:none;height:36px;line-height:36px;padding:05px;border-bottom:1pxsolid#ddd;}lilabel{float:left;cursor:pointer;}lilabelliinput{vertical-align:middle;margin-right:6px;position:relative;top:-1px;}libutton{float:right;display:none;margin-top:3px;}li:before{content:initial;}li:last-child{border-bottom:none;}</style>
MyTodoItem组件
<template><li@mouseenter="handleEnter(true)"@mouseleave="handleEnter(false)":style="{background:bgColor}"><label><inputtype="checkbox":checked="todo.done"@click="handlerCheck(todo.id)"/><span>{{todo.title}}</span></label><buttonclass="btnbtn-danger"style="display:none"v-show="isShow"@click="handlerDeleteItem(todo.id)">删除</button></li></template><script>exportdefault{props:{todo:Object},data(){return{bgColor:'white',isShow:false}},methods:{handleEnter(isEnter){if(isEnter){this.bgColor='#aaa'this.isShow=true}else{this.bgColor='white'this.isShow=false}},//修改勾选状态handlerCheck(id){console.log(id)//this.checkTodo(id)//使用全局事件总线不再需要麻烦中间组件list就可以做到直接通信this.$bus.$emit('checkTodo',id)},handlerDeleteItem(id){if(window.confirm('确定删除吗')){//this.deleteTodo(id)this.$bus.$emit('deleteTodo',id)}}}}</script>
这样就省去了MyList
组件去做中间层。另外代码及结构也会显得更加的清晰。
兄弟组件之间通信
现在我们的需求是需要在Footer组件中点击修改按钮,然后能够做到修改List组件下的Item组件的值(宁在春的这个值
)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yAte2u8c-1637166284627)(C:\Users\ASUS\Desktop\宁在春的学习笔记\前端系列\前端学习笔记\09Vue中利用全局总线实现TodoList案例.assets\image-20211118001654427.png)]
item组件
<template><li@mouseenter="handleEnter(true)"@mouseleave="handleEnter(false)":style="{background:bgColor}"><label><inputtype="checkbox":checked="todo.done"@click="handlerCheck(todo.id)"/><span>{{todo.title}}</span>//这里就是展示的数据<span>{{msg}}</span></label><buttonclass="btnbtn-danger"style="display:none"v-show="isShow"@click="handlerDeleteItem(todo.id)">删除</button></li></template><script>exportdefault{props:{todo:Object},data(){return{bgColor:'white',isShow:false,msg:'宁在春'}},methods:{handleEnter(isEnter){if(isEnter){this.bgColor='#aaa'this.isShow=true}else{this.bgColor='white'this.isShow=false}},//修改勾选状态handlerCheck(id){console.log(id)//this.checkTodo(id)//使用全局事件总线不再需要麻烦中间组件list就可以做到直接通信this.$bus.$emit('checkTodo',id)},handlerDeleteItem(id){if(window.confirm('确定删除吗')){//this.deleteTodo(id)this.$bus.$emit('deleteTodo',id)}},updateMsg(){this.msg='大家好啊,我叫宁在春'}},mounted(){//绑定事件后面跟着的this.updateMsg是自己定义在methods中的方法this.$bus.$on('updateMsg',this.updateMsg)},//养成习惯在组件销毁的时候,将事件进行解绑beforeDestroy(){this.$bus.$off('updateMsg')}}</script>
<template><divclass="todo-footer"v-show="total"><label><!--//第一种方式:通过dom元素来判断有没有进行勾选不是最佳方式--><!--<inputtype="checkbox":checked="isAllCheck"@click="checkAll"/>--><!--第二种方式:通过绑定计算属性来进行展示--><inputtype="checkbox"v-model="isAllCheck"/></label><span>已完成{{doneTotal}}<span>/全部{{todos.length}}</span></span><buttonclass="btnbtn-danger"@click="deleteDoneAll">清除已完成任务</button>//点击修改<button@click="updateMessag">点击修改</button></div></template><script>exportdefault{props:{todos:Array,clearDoneTodos:Function,checkAllTodos:Function},computed:{total(){returnthis.todos.length},doneTotal(){returnthis.todos.reduce((preTotal,todo)=>preTotal+(todo.done?1:0),0)},isAllCheck:{get(){returnthis.doneTotal===this.todos.length&&this.doneTotal>0},//通过计算属性来判断是否全选或全不选set(checked){this.checkAllTodos(checked)}}},methods:{deleteDoneAll(){this.clearDoneTodos()},updateMessag(){//执行之前绑定的回调函数this.$bus.$emit('updateMsg')}}}</script>
实现效果
四、源码
gitee
github
后语
大家一起加油!!!如若文章中有不足之处,请大家及时指出,在此郑重感谢。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
大家好,我是博主
宁在春
一名喜欢文艺却踏上编程这条道路的小青年。
希望:
我们,待别日相见时,都已有所成
。