项目开发过程中,经常需要编写model之间的转换,最常见的有:
实体转DTO
DTO转实体
VO转...
举个例子:
// 实体:User@Data@Builder@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class User { private Integer id; private String email; private String username; private String password; private Integer gender; private Date birthday;}// DTO:UserRegisterReq@Datapublic class UserRegisterReq { private String username; private String password; private String confirmPassword; private String email;}
其中:
UserRegisterReq是用户注册时,Controller层的请求入参
User是用户实体
在执行注册时,我们需要将UserRegisterReq转换成User对象,再存储到数据库。此时,我们往往会编写类似如下的代码:
@PostMapping("/users/reg")public void reg(@RequestBody UserRegisterReq userRegisterReq) { // 省略password 与 confirmPassword等值判断 User user = new User(); user.setEmail(userRegisterReq.getEmail()); user.setPassword(userRegisterReq.getPassword()); user.setUsername(userRegisterReq.getUsername()); // 保存user...}
如上的代码虽然可行,但是如果类里面的field非常多,那么就会比较麻烦——我们写了一堆代码,只不过是为了实现对象的转换而已。
方法一、IDEA插件快速转换
IDEA提供GenerateAllSetter插件,可帮助我们快速生成上述代码。
插件主页:https://plugins.jetbrains.com/plugin/9360-generateallsetter
GitHub:https://github.com/gejun123456/intellij-generateAllSetMethod
演示如下图:
只需安装插件,然后按Alt + Enter(macOS则是Option + Enter),即可自动生成对象转换代码。
方法二、借助对象映射框架实现对象转换
方法一虽然很方便,但如果对象的字段非常多,那么还是会导致代码非常啰嗦,不够简洁。
事实上,Java生态有很多对象映射框架,专门帮助我们实现对象间的转换。这里笔者列出了业界相对常用的选项:
虽然选项很多,但笔者目前只建议大家使用MapStruct。
MapStruct优势:
编译器生成Getter/Setter,无运行期性能损耗,性能强劲
基于JSR269,配置灵活
基于Getter/Setter,和自己手写Getter/Setter没有区别,搜索字段引用等较方便
缺点:
由于配置灵活,所以上手成本比其他组件稍微高一点点
MapStruct上手
配置IDE
参考 https://mapstruct.org/documentation/ide-support/ ,配置你的IDE
整合
在项目中添加如下内容:
<!-- ref: https://mapstruct.org/documentation/installation/ --><properties> <org.mapstruct.version>1.4.2.Final</org.mapstruct.version></properties>...<dependencies> <dependency> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct</artifactId> <version>${org.mapstruct.version}</version> </dependency></dependencies>...<build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.8.1</version> <configuration> <source>1.8</source> <!-- depending on your project --> <target>1.8</target> <!-- depending on your project --> <annotationProcessorPaths> <path> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct-processor</artifactId> <version>${org.mapstruct.version}</version> </path> <!-- other annotation processors --> </annotationProcessorPaths> </configuration> </plugin> </plugins></build>
如果你的项目使用了Lombok,或使用了spring-boot-configuration-processor,则使用类似如下的配置:
<properties> <org.mapstruct.version>1.4.2.Final</org.mapstruct.version></properties>...<dependencies> <dependency> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct</artifactId> <version>${org.mapstruct.version}</version> </dependency></dependencies>...<build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.8.1</version> <configuration> <source>8</source> <target>8</target> <encoding>UTF-8</encoding> <!-- https://mapstruct.org/documentation/installation/ --> <!-- https://mapstruct.org/documentation/stable/reference/html/#lombok --> <annotationProcessorPaths> <path> <groupId>org.mapstruct</groupId> <artifactId>mapstruct-processor</artifactId> <version>${org.mapstruct.version}</version> </path> <path> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.16</version> </path> <path> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok-mapstruct-binding</artifactId> <version>0.1.0</version> </path> <path> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId> <version>2.4.1</version> </path> </annotationProcessorPaths> </configuration> </plugin> </plugins></build>
使用
定义接口,代码类似如下:
import com.itmuch.gogolive1.domain.User;import com.itmuch.gogolive1.domain.UserRegisterReq;import org.mapstruct.Mapper;import org.mapstruct.factory.Mappers;@Mapperpublic interface UserConverter { /** * 固定写法:Mappers.getMapper(接口名.class); */ UserConverter INSTANCE = Mappers.getMapper(UserConverter.class); User toUser(UserRegisterReq req);}
使用:
@PostMapping("/users/reg")public void reg2(@RequestBody UserRegisterReq userRegisterReq) { // 省略password 与 confirmPassword等值判断 User user = UserConverter.INSTANCE.toUser(userRegisterReq); // 保存user...}
由代码可知,只需如下代码,即可将UserRegisterReq转换User。
User user = UserConverter.INSTANCE.toUser(userRegisterReq);
原理
编译代码,并在前面的UserConverter接口上,按快捷键 Command + Option + B
(或点击 Navigate - Implementation(s)
) ,查找UserConverter的实现类,可跳转到类似如下代码:
@Generated( value = "org.mapstruct.ap.MappingProcessor", date = "2022-03-22T00:29:49+0800", comments = "version: 1.4.2.Final, compiler: javac, environment: Java 11.0.9.1 (Azul Systems, Inc.)")public class UserConverterImpl implements UserConverter { @Override public User toUser(UserRegisterReq req) { if ( req == null ) { return null; } UserBuilder user = User.builder(); user.email( req.getEmail() ); user.username( req.getUsername() ); user.password( req.getPassword() ); return user.build(); }}
由代码可知,MapStruct在编译期间,生成了UserConverterImpl,并在其中实现了对象之间的转换。
和Spring整合
MapStruct支持与Spring整合,只需按如下步骤操作即可:
编写Mapper接口,并在其中添加 (componentModel = "spring")
属性:
@Mapper(componentModel = "spring")public interface UserSpringConverter { User toUser(UserRegisterReq req);}
当使用时,只需注入 UserSpringConverter
即可:
@AutowiredUserSpringConverter userSpringConverter;
这是因为,使用 (componentModel = "spring")
后,生成的实现类会自动添加 @Component
注解
拓展
本文只是介绍了较为简单的例子,事实上,MapStruct支持非常灵活的配置,例如:
枚举映射
@PostMapping("/users/reg")public void reg(@RequestBody UserRegisterReq userRegisterReq) { // 省略password 与 confirmPassword等值判断 User user = new User(); user.setEmail(userRegisterReq.getEmail()); user.setPassword(userRegisterReq.getPassword()); user.setUsername(userRegisterReq.getUsername()); // 保存user...}0
自定义表达式映射:
@PostMapping("/users/reg")public void reg(@RequestBody UserRegisterReq userRegisterReq) { // 省略password 与 confirmPassword等值判断 User user = new User(); user.setEmail(userRegisterReq.getEmail()); user.setPassword(userRegisterReq.getPassword()); user.setUsername(userRegisterReq.getUsername()); // 保存user...}1
姿势繁多,有数十种,限于篇幅,无法一一枚举。建议大家移步 https://mapstruct.org/documentation/dev/reference/html 查阅。个人经验来说,当转换的对象之间差异较大时,MapStruct的配置也会变得非常复杂,此时代码可读性、复杂性等等都比较高一些。个人不太喜欢折腾MapStruct,所以当遇到复杂情况时,笔者就直接手动实现对象映射了。毕竟,引入工具是帮助我们提效的,如果MapStruct需要大量配置,那意义就不大了。
更多示例
https://github.com/mapstruct/mapstruct-examples
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