性能优化
业务代码:直接处理用户的请求
SDK代码、基础库:提供了一些抽象的逻辑,如数据结构、网络库、IO库等
语言运行时:提供语言的一些实现,如gc,调度器等 os:提供一个隔离的运行时环境
优化方式:
业务层优化:
针对特定场景、具体问题
容易获得较大的性能受益
语言运行时优化
解决更通用的性能(内存分配问题,编译器生成代码质量的问题)
考虑更多场景
Tradeoffs
数据驱动
自动化性能分析工具pprof
依靠数据而非猜测
GoSDK:
接口
Commands
APIs
New APIs:做性能优化提供的一些新API
实现
Compiler
Schedule
GC
Runtime
Libs
Profiling
优化要求:
在保证接口稳定的前提下改进具体实现
测试用例:覆盖尽可能多的场景,方便回归,以测试驱动优化
文档:做了什么,没做什么,能达到怎样的效果
隔离:通过选项控制是否开启优化
可观测:必要的日志输出
01. 自动内存管理
1.1 基本概念
动态内存:程序运行时根据需求分配的内存:malloc()
自动内存管理(垃圾回收):由程序语言运行时系统管理动态内存
避免手动管理内存,专注于实现业务逻辑
保证正确性和安全性
三个任务:
为新对象分配空间
找到存活对象
回收死亡对象的内存空间
相关概念
Mutator::业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
Serial GC:暂停mutator执行GC,只有一个collector
Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法,依然支持暂停
Concurrent GC:mutators和collector可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变
评价GC算法:
安全性:不能回收存活对象 基本要求
吞吐率:$1-\frac{GC时间}{程序执行总时间}$ 花在GC上的时间越少越好
暂停时间:stop the world 业务是否感知,时间越短越好
内存开销:越小越好 GC元数据开销
1.2 追踪垃圾回收
对象被回收的条件:指针指向关系不可达
步骤:
标记根对象
静态变量、全局变量、常量、线程栈等
标记:找到可达对象
求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
清理所有不可达变量 三种方法
Copying GC用了一个额外的空间整理对象,而Mark-compact GC则是在原地进行整理
将存活对象复制到另外的内存空间,剩下的内存空间进行对象分配(Copying GC)
将死亡对象的内存标记为‘可分配’(Mark-sweep GC,标记清理GC),用一个freelist将死亡对象内存空间管理起来,在freelist中进行内存分配
移动并整理存货对象(Mark-compact GC),原地整理对象,将存货的对象进行压缩,存放在内存最开始的地方,剩下的空间进行分配
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
1.3 分代GC(Generational GC)
分代假说:大多数对象很快就死掉了
Intution:很多对象在分配出来之后很快就不再使用了
每个对象都有年龄:对象经历GC的次数
目的:针对年轻和老年的对象,制定不同的GC策略,降低内存整体的开销
不同年龄的对象处于heap的不同区域
年轻代(young generation)
常规对象的分配
由于存活对象很少,可以采用copying collection
GC吞吐量很高
老年代(old generation)
对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
可以采用mark-sweep collection
1.4 引用计数
每个对象都有一个与之关联的引用数目
对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
这个方法操作系统有类似的方法,一个文件在内存中被多个指针指向,当指向文件的指针清零时,文件才被删除
优点:
内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
内存管理不需要了解runtime的实现细节
缺点
维护开销大:我们需要通过原子操作保证引用计数操作的原子性和可见性
无法回收环形数据结构:可通过weak reference解决
内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
回收内存依然可能引发暂停
02. Go内存管理及优化
2.1 Go内存分配
分块
目标:为对象在heap上分配内存 做法:提前将内存分块
调用系统调用mmap(),向os申请一大块内存,例如4MB
先将内存划分大块,如8KB,称作mspan
再将大块继续划分为特定大小的小块,用于对象分配
noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
scan mspan:包含指针的对象——GC需要扫描
对象分配:根据对象的大小,选择合适的块返回
缓存
TCMalloc:thread caching
每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定与p上的g分配对象
mcache管理一组mspan,大小不同,分配对象时返回一块合适大小的mspan
当mcache中的mspan分配完毕,向mcentral中申请带有未分块的mspan
当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立即释放并归还给OS
2.2 Go内存管理优化
Goroutine的并发编程模型基于GMP模型,简要解释一下GMP的含义:
G:表示goroutine,每个goroutine都有自己的栈空间,定时器,初始化的栈空间在2k左右,空间会随着需求增长。
M:抽象化代表内核线程,记录内核线程栈信息,当goroutine调度到线程时,使用该goroutine自己的栈信息。
P:代表调度器,负责调度goroutine,维护一个本地goroutine队列,M从P上获得goroutine并执行,同时还负责部分内存的管理。
对象分配高频
小对象占比较高
Go内存分配路径长
g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
字节的优化方案:Balanced GC
每个g都绑定一大块内存(1KB),称为goroutine allocation buffer(GAB)
GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
使用三个指针维护GAB:base,end,top
Bump pointer(指针碰撞)风格的对象分配:直接返回top所指向的内存
if top + size <= end{addr := toptop += sizereturn addr}
无需和其他分配请求互斥,分配动作简单高效
GAB对go的内存管理来说是一个大对象
本质:将多个小对象的分配合并成一次大对象的分配(小对象的分配次数大大减少)
问题:GAB的对象分配方式回导致内存被延迟释放:GAB就是一个对象,其中只有一小块内存存活就会认为整个GAB是存活的
方案:移动GAB中存活的对象
GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
原先的GAB可以释放,避免内存泄漏
本质:用copying GC的算法管理小对象
根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
03. 编译器和静态分析
3.1 编译器的结构
分析部分(前端)
词法分析:生成词素(lexeme)
语法分析:生成语法树(AST)
语义分析:收集类型信息,进行语义检查
中间代码生成:生成imtermediate representation(IR),IR是机器无关的
综合部份(后端)
代码优化,机器无关优化,生成优化后的IR
代码生成,生成目标代码
3.2 静态分析
静态分析:不执行程序代码,推导程序行为,分析程序性质
控制流:程序执行的流程
数据流:数据在控制流上的传递
通过分析控制流和数据流,了解更多关于程序的性质,根据这些性质优化代码
3.3 过程内分析和过程间分析
过程内分析:仅在函数内部进行分析、
过程间分析:考虑函数调用时的参数传递和返回值的数据流和控制流
04. Go编译器优化
4.1 函数内联
内联:将被调用函数的函数体(callee)的副本替换到调用位置(caller)上,同时重写代码以反映参数的绑定
优点:
消除函数调用开销,例如传递参数、保存寄存器等
将过程间分析转化为过程内分析,帮助其他优化,例如逃逸分析
缺点:
函数体变大,instruction cache(icache)不友好
编译生成的Go镜像变大
函数内联在大多数情况下时正向优化
内联策略:
根据调用和被调用函数的规模决定是否做内联
4.2 Beast Mode
调整函数内联的策略,使更多函数被内联
逃逸分析
分析代码中指针的动态作用域:指针在何处可以被访问 思路:
从对象分配出出发,沿着控制流,观察对象的数据流
若发现指针p在当前作用域s:
作为参数传递给其他函数
传递给全局变量
传递给其他的goroutine
传递给已逃逸的指针指向的对象
则指针p指向的对象逃逸出s,反之则没有逃逸出s
Beast mode:函数内联拓展了函数边界,使更多的对象不逃逸了
优化:未逃逸的对象可以在栈上分配
对象在站上分配回收很快:移动sp
减少在heap上的分配,降低了GC的开销
原文:https://juejin.cn/post/7097549604388306980